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1495


更新時間:2018年10月25日  作者:黑暗風  分類: 都市 | 都市生活 | 黑暗風 | 東京紳士物語 
東京紳士物語 1495
第一千四百九十五章請問卡普空現在心情如何?

第一千四百九十五章請問卡普空現在心情如何?

這第二款游戲,對于西方的游戲愛好者而言,吸引力可能是有限的,但是在東亞地區,這游戲卻已經是爆震了。

除了泥轟這個比較特立獨行的國家之外,在其他的各國,玩家們都已經眼睛發直了。

因為這個游戲的名字叫做《仙劍2》。

仙劍系列在森夏這邊接手了之后,就和原本的狀況幾乎完全不同了。

本篇是敘事的游戲,而外傳則是開放的仙俠世界,這就是現在的仙劍系列的發展戰略。

這樣的故事,在泥轟的吸引力或許有限,但是在亞太其他地區,那絕對是吸引力很高的。

在北美這邊的話,考慮到文化差異和審美差異,A社這邊的戰略是:讓他們知道這款游戲很牛、很厲害,這就夠了。

至于能不能在北美賣錢,森夏這邊是沒怎么考慮的。

這游戲在北美的任務,就是炫技。

但不得不說,現在的時間非常巧合。

在去年的《臥虎藏龍》上市之后,這種某東方大國題材的游戲,竟然還真讓很多人產生了興趣。

所以在“仙劍2”這個名字出現在了畫面上的時候,北美這邊的熱度,竟然一下子也起來了。

水墨畫的開場,這也是森夏精選的。

那種雨血之夜的開場,也是森夏參照了一些游戲做出來的。

原本,這種場景應該是比較陰暗的,但是整個畫面那種水墨山水一樣的“仙境”之感,卻又將作品的氛圍給拉了回來。

這種“仙俠”的氣息,被凸顯了出來。

怎么說呢,這種感覺,著實是令人十分震撼

“仙劍2采用了我們新一代的動作引擎,作品的演出則采用了全面的動作捕捉技術……”

森夏開始講解仙劍2所使用的技術。

仙劍2和另外一條世界線的是完全不同的,整個故事接近于完全的原創新作。

這種感覺的內容,著實是十分驚艷。

至少森夏看到制作中的版本的時候,他是非常欣賞的。

整個故事相對于“仙”的故事,更接近“俠”的概念,整個故事之中,都沉浸在作為“凡”的男主角的身上。

但是,在玩到了最后的時候,隨著故事主題的升華,那種“仙”的味道才逐漸透露了出來,頗有一種引人深思的感覺。

至少森夏很喜歡。

不過這種故事,劇透的話就沒意思了。

森夏要看的,就是玩家們在故事之中為了角色而心疼、而歡喜。

《仙劍2外傳》也在開發的過程中,不過外傳的內容并不是這一次發布的主題,而是將會在明年才透露消息。

二代的外傳,故事肯定不是一代的蓬萊仙島,森夏這邊的初步看法,是將故事定在昆侖山。

但是開發組那邊也有想法,他們認為整個故事設定在關中地區的話,似乎不錯,包括長安城、洛陽城在內的地區,從另外一個角度來看待仙俠——畢竟,一代外傳已經有了“仙境”,二代外傳走“俗家”的路子也是可以的。

只不過長安城的大城很難設計的關系,所以森夏讓那邊先拿出一個可行性的方案來——這個故事的背景是發生在唐代,長安和洛陽的繁華如果不能被體現出來的話,光有一座城市的名字,那就完全是沒有意義的。

畢竟,現在才只是二十一世紀初,有些內容無法實現的話,那還不如不做,因為那種內容做出來,也只會讓作品的格調下降。

雖說仙劍2本身就有很多城市場景,但是仙劍2本身的世界并不是外傳那種完全開放的場景,所以二者之間的可比性還是不高的。

相對于關東地區而言,西域和昆侖的那種感覺也不錯,一代外傳走的是海島路線,二代變成陸地的沙丘或者山嶺的話,似乎也挺有趣的。

仙劍2并不是面向全體的內容,所以占用的篇幅并不算很多,第三款游戲的時間很快就到了。

——喪尸,出現在了畫面之中。

“喔喔喔!”

“A社果然出喪尸游戲啦!”

“卡普空,A社的反擊到啦!”

“喪尸!是喪尸啊!”

“請問卡普空現在的心情如何?”

“游戲還沒出呢,先看看,先看看A社畜什么游戲,萬一是植物大戰僵尸的3D版本呢?”

第三款游戲還沒有完全出場,但是在看到“喪尸”的時候,觀看網絡直播的用戶,幾乎全部都爆炸了。

卡普空和鳳凰社之前的關系其實還是挺不錯的,但是在上上個月,隨著大川功的逝世,卡普空也當了一回墻頭草,還宣布了《生化危機4》被NGC獨占的消息。

要知道,卡普空之前一直都是在挺世嘉和DC的,但是在這個危急關頭,他們卻當了墻頭草,這一下打擊就不小了。

甚至,在很多DCP和老世嘉粉眼中,卡普空已經變成了二五仔。

當然,雙方之間的關系是比較亂的,很難說什么“背叛”。

畢竟,商人與商人之間,最大、最密切的關系,還是只有利益而已。

而且雙方關系也并不是完全的冷淡,例如《怪物獵人》在協力的時候,卡普空的小伙子辻本良三,還幫過他們大忙來著。

但是民間并不了解商人之間的那種價值觀,在他們看來,卡普空就是背刺了一發鳳凰社——實際上也的確如此。

而現在,反擊到了。

很好,生化危機4上不了俺們的平臺?

沒關系,俺們自己做!

這也是觀眾們在看到了畫面上的這些喪尸而狂歡的原因之一。

撕逼什么的,永遠都是觀眾們最喜聞樂見的事情。

盡管之前的《怪物獵人》的質量很高,但是毫無疑問的,要說話題性,這種“喪尸”的話題性,也是更高的。

“果然有后招……”電視機前的巖田聰,在看到了畫面中的喪尸之后,也瞬間明白了。

卡普空這邊的“獨占”,其實有些是制作人“獨走”的打算,但官方其實也是默認的——只不過萬一失敗的話,背鍋俠就只能是制作人了。

任天堂對這款游戲還是很在乎的。

生化危機系列的游戲,無論對索尼、對世嘉還是對任天堂來說,其實都是香餑餑,大家暗地里其實也有準備備用品。

但是備用品畢竟是備用品,是無法和原作相提并論的。

“但是這個風格……有些微妙……”

作品是第一人稱的樣子,玩家們拿著槍進行戰斗,這個感覺好像有些不太一樣。

不,和生化危機系列……完全不同……

而在這個時候,CG片頭也已經結束,與此同時,作品的名字也出現了——《求生之路》。

“末日的時候你在做什么?有沒有空?可以來拯救嗎?”

森夏再次上臺,說了一段挺有電波的話。

“喪尸的概念很早就曾經出現過,現代意義上的喪尸,誕生于六十年代,而活死人黎明,更是讓‘喪尸’的概念深入人心。”

“所以,如果假使真的有那么一天,在世界范圍之內爆發了喪尸危機,我們……該逃往何處?我們是否又能夠發現這危機的源頭?亦或者我們只能蜷縮在世界的角落瑟瑟發抖,等待著審判的到來?”

“求生之路。這是我們的思考與回答。”

森夏開口了。

“求生之路講述的是在世界范圍內爆發喪尸狂潮時候的事情。在需要抉擇的時候,我們又該何去何從?”

“求生之路的背景是在現代都市,這是一款都市恐怖生存游戲。四名幸存者必須同心協力,才能夠在這危機重重的世界之中殺出一條血路。”

這個故事是雪乃那邊得到的故事。

整個故事在經過了再演繹之后,就開始重新制作了。

雖然之前大家的想法很多,但是求生之路本身,還是被創作了出來。

至于其他的方案,依然保存著。

畢竟,就算是喪尸題材,一口氣推出那么多內容,還是不太合適的。

整個故事路線,也被做了整合,玩家們一開始是在不知情的情況下遇到了生化危機,然后需要從學校宿舍或者別的地方殺出重圍才行。

森夏原本是打算采用御姐玫瑰的類型的,但是后來考慮了之后,決定還是主推求生之路。

而事實證明,森夏的這個抉擇非常正確。

在看到了畫面上的那種用槍突突突喪尸的場景之后,燈塔國這邊的玩家們幾乎眼睛都直了。

——他喵喵的,這才叫做喪尸啊!

生化危機雖然也是一個很有趣的游戲,但是在故事之中,玩家想要酣暢淋漓的殺出重圍,那是不太能夠做得到的,而且對于燈塔國的游戲群眾們來說,那種解謎內容,有時候還是挺傷腦筋的。

但是《求生之路》卻并不相同。

這款游戲很明確:我們就是用槍一路突突突,然后殺出一條血路!

好不做作,我們就是這樣直白!

這樣的內容,頓時讓他們瞪大了眼睛。

“我們的游戲,允許玩家進行聯機游戲,同時也支持對抗賽。”

對抗賽?

在森夏說到這個內容的時候,一群人都懵逼了。

這喪尸游戲還能夠做PVP?

這咋整的?

“在求生之路之中,擁有一些特殊感染者,這些特殊感染者會成為玩家們在游戲之中強大的阻礙。而在對抗模式之中,玩家可以選擇扮演這些特殊感染者,然后與扮演幸存者的玩家進行戰斗……”

森夏開始訴說起了整個游戲玩法。

喪尸游戲還能這么玩?

很多人都驚訝了。

不過也有人想到了另外那款《花園戰爭》。

花園戰爭這游戲之中,玩家也就能夠扮演喪尸。而在更早的植物大戰僵尸的游戲之中,也提供玩家扮演僵尸的過程。

這么看的話,A社讓人當僵尸什么的,竟然還是有傳統的來著。

畢竟A社。

“……然后,就到這里了。”

森夏講解了半天,終于是結束了對求生之路的介紹。

“你們以為呢?”

然而,他又狡猾的笑了一下。

“不過我想,玩家們或許更喜歡有趣的內容。例如MOD什么的,也有人想要自制關卡……所以,為什么不呢?”

自制關卡?!

驚了!

驚了!

驚了!

因為太過于震撼,所以要說三次!

在聽到了森夏這邊的說法之后,觀眾們都被這個招數給驚訝道了。

什么,這個游戲竟然還能夠資質關卡?!

“我們的游戲提供了強大的關卡編輯程序,玩家們不僅僅能夠在游戲之中體驗到精彩而酣暢淋漓的戰斗,你們甚至能夠自己制作自己的內容。甚至于,你們還能夠創造出屬于自己的游戲……是的,不必要是進行喪尸戰斗,我們還能夠是解謎、逃亡或者對抗……”

在森夏說話的時候,電視機上面的畫面開始發生了變化。

場景此時此刻,竟然成為了《我的世界》里面的場景,而敵人也變成了“苦力怕”。

“或者,我們還能夠來點更奇幻……就比如我們剛剛的那頭怪獸?”

緊接著,場景再次變化。

此時此刻,出現在畫面上的,卻變成了一頭雄火龍。

“喔喔喔喔!!!”

還能夠這么玩?!

用槍突突雄火龍什么的,玩家們都驚了。

不過也有玩家忽然就笑了出來——這些玩家是想到的是,在怪物獵人CG最后,雄火龍從天空中下來,然后見到了一群拿著加特林和火箭筒的戰士……

嗯,這么一想的話,原本那種怪物獵人的感覺,倒是有些滑稽了起來。

“或許,我想有些玩家會喜歡洋館探險。”就在這個時候,畫面上再次出現了一座洋館。

而這個時候,玩家的笑聲就更加的歡樂了。

很顯然,他們是想到了一些比較微妙的場景。

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